Скалистое ущелье с рекой в Rust: каменистые склоны и валуны вдоль воды, где обычно ищут серные рудные узлы

Сера в Rust: добыча, порох и сколько руды нужно на C4

Сера в Rust — единственный ресурс, который нельзя заменить ничем: из неё делается порох, а из пороха собираются все патроны и вся взрывчатка для рейда. Металл к середине вайпа обычно копится сам, дерево и камень есть везде, а серу приходится добывать целенаправленно и считать заранее. Ниже — вся цепочка от серного узла до C4 с пересчётом в руду, уголь и дерево, чтобы вы понимали, сколько часов фарма стоит каждый заряд.

Читать дальше →

Отдельный модуль TPM, установленный в разъём на материнской плате настольного компьютера, крупный план платы

Secure-серверы Rust: TPM и Secure Boot уже на 12 серверах

Secure-серверы Rust — это официальные сервера Facepunch, на которые пускают только с включёнными TPM 2.0 и Secure Boot, и с патчем 1 октября 2026 года их стало вдвое больше. К шести тестовым серверам, работающим с марта, добавились ещё шесть, в том числе первые азиатские и третий в Восточной Европе. Ниже — какие сервера теперь требуют защищённую загрузку, насколько на них меньше читеров, сколько игроков вообще смогут туда зайти и как за пять минут проверить свой компьютер.

Читать дальше →

Ржавая металлическая спиральная лестница на деревянном причале у моря рядом с каменной стеной базы в Rust

Лестницы и люки в Rust: виды, HP, крафт и рейд

Лестницы и люки в Rust решают одну задачу — как подняться на следующий этаж, — но с точки зрения защиты базы это совершенно разные вещи. Лестничный марш из камня держит 500 HP и стоит 300 камня, лестничный люк за 300 фрагментов металла держит всего 250 HP и падает от одной C4, а деревянная приставная лестница с её 100 HP нужна в основном рейдерам. Ниже — какие лестницы бывают, сколько они стоят, как их пробивают и где каждую ставить.

Читать дальше →

Открытые деревянные высокие ворота в глиняной стене Adobe с колючей проволокой поверху, пустыня с пальмами в Rust

Высокие стены в Rust: крафт, HP, ворота и рейд

Высокие стены в Rust — это внешние стены и ворота, которые ставят вокруг базы, чтобы рейдер не дошёл до её стен с ходу. Деревянная высокая стена открывается на первом верстаке и крафтится сразу по три штуки за 4000 дерева, каменная требует второй верстак, камень и лист металла. Обе держат по 500 HP, но на деревянную рейдеру хватит одной C4, а на каменную нужно уже две. Ниже — точная стоимость, прочность, расход серы на пробитие и правила, по которым из таких стен строят компаунд, а не просто тратят ресурсы.

Читать дальше →

Овцы с ягнёнком, бык, корова и два телёнка у деревянной поилки на ферме в Rust, рядом кролик, белка и лягушка

Livestock Update в Rust: что вошло в патч 1 октября

Livestock Update — октябрьское обновление Rust, вышедшее 1 октября 2026 года вместе с принудительным вайпом. Главное в нём — коровы и овцы, которых можно ловить, разводить и продавать, а вокруг них выросла целая экономика: молоко и сливки, шерсть, говяжий и бараний пироги, загоны и биотопливный генератор. Кроме фермы патч принёс многоступенчатые мешки с песком, запертые лут-комнаты на дюжине монументов, предсказание бросков гранат и C4 на стороне клиента и сотни мегабайт экономии памяти. Ниже — что именно попало в релиз по официальному девблогу и патчноуту, чем итог отличается от того, что мы видели в тестовых ветках, и какие цифры важны в первые дни вайпа.

Читать дальше →

Игрок с факелом у двухэтажной базы в стиле склепа в Rust: на втором этаже широкие застеклённые окна в каменной раме

Окна в Rust: решётки, бойницы, ставни и что выбрать

Окна в Rust — это проём в оконной стене, который без защиты превращается во второй вход в базу. Закрывают его двумя типами деталей: решётками или стеклом внутри проёма и ставнями или металлическими бойницами снаружи. Всего в ванильной игре семь вариантов, от деревянной решётки за 50 дерева до топового окна из МВК на третьем верстаке. Ниже — прочность, крафт, апкип и стоимость пробития каждого варианта в сере, а также схема, какое окно ставить на внешний периметр, а какое хватит для комнаты с печками. Данные сверены по состоянию на начало октября 2026 года.

Читать дальше →

Пневматический гвоздезабиватель с длинным прямым магазином лежит на деревянном настиле, к нему подключён синий шланг

Гвоздомёт в Rust переделывают: новая модель и магазин

Гвоздомёт в Rust получает полную переработку: в ветке разработки weapon_refresh_nailgun с 24 по 30 сентября 2026 года Facepunch заменила модель от первого лица, собрала новую модель в руках у других игроков, отделила магазин и научила его показывать, сколько гвоздей осталось. Это часть той же волны обновления оружия, в которой параллельно перерабатывают мачете и пистолет M92. Ниже разбираем, что именно поменялось по коммитам, что из этого увидит игрок и почему в октябрьский вайп гвоздомёт, скорее всего, ещё не попадёт.

Читать дальше →

Металлическая дверь Rust в проёме из фанеры и стальных распорок, на ней кодовый замок с горящим красным индикатором

Двери в Rust: виды, HP, крафт и какую поставить

Двери в Rust — это самое слабое место любой базы: стену рейдер обходит, а дверь чаще всего пробивает, потому что так дешевле. В игре шесть основных вариантов — деревянная, листовая металлическая, гаражная и бронированная двери, плюс двойные версии и люки с лестницей. Ниже собраны цена крафта, нужный уровень верстака, запас прочности и стоимость пробития каждой двери в сере, а также расстановка дверей по базе: куда ставить дешёвую, а где без брони не обойтись. Цифры актуальны для ванильных серверов на начало октября 2026 года.

Читать дальше →

Старинный дубовый сундук с резной передней панелью и двумя ящиками, прототип деревянного ящика для хранения в Rust

Ящики для хранения в Rust: слоты, крафт и что выбрать

Ящики для хранения в Rust различаются не только размером: у малого деревянного ящика 18 слотов, у большого и у бочки по 48, у шкафчика 42, а тайник вмещает всего 6 предметов. Одни хранилища закрываются кодовым замком, другие нет. Одни дают четыре точки подключения к индустриальным трубам, другие одну. Ниже собраны все основные контейнеры с их реальными параметрами на осень 2026 года, стоимость одного слота в ресурсах и ошибки, из-за которых лут уходит соседям после первого же рейда.

Читать дальше →

Игрок в гидрокостюме с баллонами держится за борт судна рядом с деревянным армейским ящиком на зелёной палубе

Рестарт сервера Rust: какие ивенты теперь не пропадают

Рестарт сервера Rust больше не должен стирать крупные ивенты: с сентябрьским обновлением Breach and Clear Facepunch переписала сохранение и загрузку нефтяных вышек, грузового корабля, патрульного вертолёта, танка Bradley и места падения спутника. Раньше ежедневная перезагрузка посреди штурма вышки означала, что ящики с лутом и запертый ящик с таймером взлома просто исчезали. Ниже разобрано, что именно поменялось, какие мелкие потери после рестарта тоже закрыли в том же патче, как на всё это влияет новый навмеш и что по-прежнему стоит учитывать перед плановой перезагрузкой. Изменения работают на серверах, которые обновились до сентябрьского патча, и переходят в октябрьский вайп.

Читать дальше →