Торпедный катер PT-140 идёт полным ходом у побережья, на мачте радарная антенна, на корме глубинные бомбы

Лодки учёных в Rust будут патрулировать основной остров

Лодки учёных в Rust перестанут быть только обитателями Глубокого моря: ветка разработки main/mainisland_roaming_scientistboats с патрулями RHIB и PT-катеров у берегов основного острова влита в основную ветку 28 октября 2026 года. Раз в 5–8 часов к острову будут приходить одна-две группы лодок, каждая держится у побережья от 30 до 60 минут, а с убитого экипажа может выпасть страница или книга чертежей. Ниже — что именно написано в коммитах Facepunch, как событие поменяет жизнь прибрежных баз и что пока остаётся неизвестным.

Читать дальше →

Игрок в костюме Hazmat с автоматом стоит в сетчатой шахте лифта Rust, наверху видны ролики и лампа механизма

Лифт в Rust: питание, этажи, крафт и защита от рейда

Лифт в Rust (Elevator) — электрический подъёмник для многоэтажной базы: его ставят на нижний этаж, наращивают секциями вверх, а питание подают на верхнюю секцию шахты. Он потребляет 5 единиц мощности (rW), крафтится на верстаке второго уровня из 200 металлических фрагментов, 3 МВК и шестерни и выдерживает 600 единиц урона. Ниже разберём, как лифт устроен, как его подключить с кнопками вызова на каждом этаже, сколько он стоит в изучении и почему ставить его на внешний контур базы — плохая идея.

Читать дальше →

Игрок в кепке и бандане рисует баллончиком мишень на кирпичной стене рядом с готовыми декалями Graffiti Pack для Rust

Баллончик с краской в Rust: граффити, скины и цвет стен

Баллончик с краской в Rust (Spray Can) — бесплатный инструмент за 100 фрагментов металла, у которого три разные функции: перекрашивать уже поставленные предметы в скины, рисовать граффити на стенах и задавать цвет постройкам в скине «Морской контейнер». Первая функция есть у всех. Для двух других нужны платные наборы из внутриигрового магазина, и новички часто их путают. Разбираем по порядку: крафт, управление, сколько живёт рисунок, как его стереть и почему баллончик иногда не срабатывает.

Читать дальше →

Голштинская корова крупным планом смотрит в камеру, на ухе жёлтая бирка с именем NO EXCUSE и номером 8589

Клички животных в Rust: коров, овец и лошадей переименуют

В Rust готовят клички для всех домашних животных: в ветке разработки main/animal_renaming игрокам разрешили переименовывать коров, овец и лошадей, а не только кур в курятнике. Новое имя запускает собственную «династию» — его унаследует потомство, — а редкие животные с особыми генами получают золотое имя со звёздочкой, которое сменить нельзя. Ниже разбираем, что именно написано в коммитах Facepunch, как клички связаны с генетикой скота и когда правка может попасть на серверы.

Читать дальше →

Игрок в гидрокостюме и маске плывёт у поверхности воды на красном скутере DPV с фонарём, вдали ржавый монумент

Подводный скутер DPV в Rust: топливо, крафт и бафф 2026

Подводный скутер DPV (Diver Propulsion Vehicle) в Rust — одноместный ручной буксировщик на низкосортном топливе: он тянет игрока по поверхности и под водой примерно вдвое быстрее бодиборда, помещается в инвентарь и разворачивается за секунду. В октябре 2026 года в ветку разработки попал бафф скутера: ускорение удвоено, расход топлива почти вдвое ниже. Разбираем, где взять DPV, сколько он стоит в крафте и у торговцев, на сколько хватает бака до и после изменений и в каких задачах он полезнее лодки или подлодки.

Читать дальше →

Старинная синяя калька с чертежом опор моста: белые линии триангуляции, углы, расстояния и таблица координат станций

Книга чертежей в Rust: верстаки снова за скрап

Facepunch переделывает систему чертежей в Rust: фрагменты уходят из рецептов верстаков, верстаки снова покупаются за скрап, а ветки техно-древа будут открываться за новые предметы — фрагмент, страницу и книгу чертежей. Всё это пока лежит в ветке разработки main/blueprints_2: первые коммиты появились 21 октября, свежая порция с источниками лута — 26 октября. В основную ветку изменения ещё не влиты, а автор прямо пишет, что балансировка будет продолжена.

Читать дальше →

Окно шкафа с инструментами в Rust: блок Upkeep Management, стоимость 487 камня за сутки и защита на 1 день 0 часов

Гниение построек в Rust: таймеры decay и как спасти базу

Гниение построек в Rust (decay) начинается сразу, как только в шкафу с инструментами заканчивается нужный ресурс или шкафа нет вовсе. Дальше счёт идёт на часы: соломенная стена исчезает примерно за час, каменная — за пять, бронированная — за двенадцать. Ниже — таймеры по каждому материалу, сколько прочности блок теряет в час, в каком порядке разваливается база, что гниёт, а что нет, и какие серверные переменные меняют эти правила.

Читать дальше →

Игрок в панаме жарит мясо и курицу на барбекю в Rust, рядом на бочке лежат готовые стейки и ломтик рыбы

Готовка в Rust: костёр, барбекю и как не сжечь мясо

Готовка в Rust — это не только «положить мясо в костёр». От того, на чём вы жарите, зависит скорость: костёр тратит на кусок 15 секунд, барбекю и кухонный верстак — около 3,8 секунды. А если вовремя не забрать еду из огня, она превращается в горелую и почти перестаёт кормить. Ниже разбираем все устройства для готовки, расход дерева, время жарки для разных продуктов, то, как мясо сгорает и портится, и почему сырой кусок лучше вообще не есть.

Читать дальше →

Вид с палубы самодельной лодки с парусом и деревянными перилами на открытый океан и далёкие острова Глубокого моря в Rust

Маяк в Rust придётся чинить, чтобы открыть Deep Sea

Маяк в Rust может стать ключом к Глубокому морю: в ветке разработки lighthouse_deep_sea маяк превращают в ремонтируемое сооружение, и пока игроки его не восстановят, Deep Sea не откроется. Схему взяли у вертолётной площадки Air Wolf в Bandit Camp: сервер сообща вкладывает ресурсы, свет на маяке загорается, а вместе с ним открывается морская зона. Ниже разбираем девять коммитов ветки с 15 по 23 октября 2026 года, что из этого уже понятно, а что пока остаётся догадкой.

Читать дальше →

Бревенчатый сруб в процессе постройки: уложены нижние венцы стен, вокруг брёвна и строительные леса

Строительство в Rust: план, киянка, фундамент и апгрейд

Строительство в Rust начинается с двух бесплатных по меркам вайпа инструментов: строительного плана за 20 дерева и киянки за 100. Планом вы ставите каркас из веток (Twig), киянкой улучшаете его до дерева, камня, листового металла или бронированного металла. Ниже разобрано по шагам, как поставить первый фундамент, чем квадрат отличается от треугольника, сколько стоит каждый уровень, как работают поворот и снос и почему игра пишет «Building Blocked».

Читать дальше →